Klasės įrangos pavyzdžiai
Scepter, Dark Horse ir Dark Spirit skiriasi nuo įprastų ginklų bei Muun sistemos.
| Strength | Agility | Vitality | Energy |
|---|---|---|---|
| 26 | 20 | 20 | 15 |
Pradiniai rodikliai nėra galutinis taškų paskirstymo planas.
Kovos stilius ir pagrindiniai įgūdžiai
Patikrink, kurio palydovo poveikį iš tiesų naudoji: ne visos gyvūno savybės reiškia tiesioginį tavo įgūdžio sustiprinimą. Grupės judėjimas ir narių sukvietimas gali būti svarbesni už vieną papildomą ataką. Prieš gildijos kovą suderink vaidmenį su vadovu, o rodiklius vertink kartu su įrangos reikalavimais.
Fire Burst, Fire Scream ir Chaotic Diseier naudojami skirtingame nuotolyje. Summon sukviečia grupės narius, Critical Damage Increase yra grupės stiprinimas. Dark Spirit turi atskirus valdymo režimus.
Rodikliai ir pasirinkta kryptis
Command yra atskiras rodiklis. Jo poreikį derink su Dark Spirit, o puolimo kryptį su pasirinktu įgūdžiu.
Command reikalingas su Dark Spirit susijusiai krypčiai ir reikalavimams; jis nepakeičia visų puolimo rodiklių. Dark Horse Earthshake ir raitelio įgūdžius planuok kartu su savo gynyba.
Pirmiausia surink ginklo bei šarvų reikalavimus. Tada tikrink pagrindinio smūgio žalą, pataikymą, puolimo greitį ir HP išlaikymą toje pačioje medžioklės vietoje. Vien tik greičiau kylantis vienas rodiklis neparodo viso rezultato.
| Rodiklis | Reikšmė |
|---|---|
| Taškai už lygį | 7 |
| Pradinis HP | 90 |
| Pradinė Mana | 40 |
Tinkami ginklai ir šarvai
Scepter, skydas, Dark Spirit ir Dark Horse.
Rinkinio dalis pasirink pagal klasę ir evoliuciją. Ancient premija įsijungia surinkus nurodytą tos pačios rinkinio šeimos dalių skaičių; du panašiai pavadinti rinkiniai nebūtinai dalijasi premija.
Žemiau esantis rinkinių sąrašas leidžia palyginti tikrą sudėtį bei 2, 3 ir visų dalių premijas. Bazinė gynyba, Excellent parinktys ir viso rinkinio bonusas yra skirtingi sluoksniai.
Evoliucijų kelias
Dark Lord → Lord Emperor → Empire Lord → Force Empire
Klasės, prasidedančios vėlesnėje pakopoje, neprivalo kartoti joms netaikomų ankstyvų užduočių. Marlon užduotis taip pat nėra universali visų klasių evoliucija. Naudok žemiau nurodytą užduočių grandinę.
| Pakopa | Tipinis kelias |
|---|---|
| Antroji | Sebina: tik klasėms, kurioms taikoma ši pakopa. |
| Papildoma klasikinė užduotis | Marlon: Ring of Honor; Dark Knight papildomai Dark Stone. |
| Trečioji | Apostle Devin: trofėjai, Barracks ir Refuge etapai. |
| Ketvirtoji | Sent: kovos bandymai nuo 800 lygio. |
| Penktoji | Eunice: bandymai nuo 1200 lygio; Ability sistema. |
Master, Enhancement ir Ability
Trečios klasės Master Skill Tree tobulina atskiras bazines savybes ir smūgius. Ketvirtos klasės Skill Enhancement Tree sustiprina konkrečius pasirinktus įgūdžius, jų atakas, zonas bei debuff poveikį. Penktos klasės Ability sistema remiasi Ability Card ir Enhancement Core.
Tai trys atskiros progresijos sistemos. Pirma išmok aktyvų įgūdį, tada atverk jam priklausančią medžio grandinę. Ikona medyje nereiškia, kad tavo veikėjas jau turi tą smūgį. Kiekvieno mazgo sąlygas tikrink nuosekliai nuo ankstesnio mazgo.
Grupė ir praktinė medžioklė
Šaltinio baziniame modelyje šiai klasei išvardyti grupių deriniai: DARK LORD - SUMMONER - MAGIC GLADIATOR; RAGE FIGHTER - DARK LORD - SUMMONER. Patirties bonuso formulė priklauso nuo sezono.
Pasirink vietą, kurioje priešus nugalite tolygiai ir nereikia nuolat keltis po mirties. Grupėje atskirk pagrindinį puolimą, sustiprinimus ir gyvybės palaikymą; dubliuojamas tas pats poveikis nebūtinai susideda.
Patirties per sekundę palyginimą atlik panašios trukmės medžioklėje, su tomis pačiomis pagalbinėmis priemonėmis ir panašiu priešų skaičiumi. Tada keisk vieną įrangos ar taškų pasirinkimą, kad matytum jo poveikį.
Gide minimi daiktai ir įranga
Įgūdžių vaizdinis žinynas
Originalūs pavadinimai padeda rasti įgūdį žaidime. Tipas nurodo, kaip jis gaunamas; trumpa paskirtis nėra žalos formulė.

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų

Puolimo stiprinimas

Žala · Poveikis grupei priešų · Poveikis tiesia linija

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Žala

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Žala · Sušaldymas · Taikinio poveikis

Žala · Kraujavimas · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Taikinio poveikis

Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis
Klasės rinkinių dalys ir premijos
Šaltinio katalogo variantai. „Nepatikslinta“ reiškia, kad skaičius nenurodytas pačiame šaltinyje.
Conquest Bloodangel Lord SetBloodangel
Dark Lord




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +25
- Strength +50
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Žala +50
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
- Visi rodikliai +10
- Bazinė gynyba +20
- Kritinė žala +30
- Excellent žala +30
Justice Darkangel Lord SetDarkangel
Dark Lord




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +30
- Strength +70
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +15%
- Žala +75
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +18%
- Excellent žalos tikimybė +18%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +7%
- Visi rodikliai +15
- Bazinė gynyba +30
- Kritinė žala +35
- Excellent žala +50
Decisive Holyangel Lord SetHolyangel
Dark Lord




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +35
- Strength +90
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Žala +100
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai +20
- Bazinė gynyba +40
- Kritinė žala +40
- Excellent žala +70
Awakening Soul Lord SetSoul
Dark Lord




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +55
- Strength +100
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery
- Excellent žala Mastery
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai +25
- Bazinė gynyba Mastery
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +2%
Frosty Blue Eye Lord SetBlue Eye
Dark Lord




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +4%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Fleet Silver Heart Lord SetSilver Heart
Dark Lord




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +6%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Roaring Manticore Lord SetManticore
Dark Lord




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +8%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Heavenly Brilliant Lord SetBrilliant
Dark Lord




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +10%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Red Flame Apocalypse Lord SetApocalypse
Dark Lord




- 2 dalių premija
- Mastery įgūdžio puolimas +57
- Mastery Strength +71
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Mastery Puolimas +165
- 4 dalių premija
- Mastery Kritinė žala +204
- Mastery Excellent žala +213
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Mastery Visi rodikliai +34
- Mastery Bazinė gynyba +214
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +12%
- Mastery Didžiausias HP +529
- Mastery Žalos sumažinimas +100
- Mastery sustiprinto įgūdžio žala +46
Primordial Lightning Lord SetLightning
Dark Lord




- 2 dalių premija
- Mastery įgūdžio puolimas +65
- Mastery Strength +80
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Mastery Puolimas +185
- 4 dalių premija
- Mastery Kritinė žala +239
- Mastery Excellent žala +249
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Mastery Visi rodikliai +38
- Mastery Bazinė gynyba +253
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +14%
- Mastery Didžiausias HP +631
- Mastery Žalos sumažinimas +117
- Mastery sustiprinto įgūdžio žala +51
Warrior Leather SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord · Rage Fighter







- 2 dalių premija
- Strength +10
- 3 dalių premija
- Įgūdžio žala +10
- 4 dalių premija
- Didžiausias AG +20
- 5 dalių premija
- AG +5
- 6 dalių premija
- Gynyba +20
- 7 dalių premija
- Agility +10
- Strength +25
- Kritinės žalos tikimybė +5%
- Excellent žalos tikimybė +5%
Anonymous Leather SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord · Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- 3 dalių premija
- Agility +50
- 4 dalių premija
- Gynyba WHEN USING SHIELD +25%
- Žala +30
Mist Bronze SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord
- 2 dalių premija
- Vitality +20
- 3 dalių premija
- Įgūdžio žala +30
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Agility +20
Hyperion Bronze SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord
- 2 dalių premija
- Energy +15
- 3 dalių premija
- Agility +15
- Įgūdžio žala +20
- Didžiausias Mana +30
Eplete Scale SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord · Rage Fighter





- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +15
- 3 dalių premija
- Puolimo rodiklis +50
- 4 dalių premija
- Maginė žala +5%
- 5 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- Didžiausias AG +30
- Kritinės žalos tikimybė +10%
- Excellent žalos tikimybė +10%
Berserker Scale SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord · Rage Fighter





- 2 dalių premija
- MAX Žala +10
- 3 dalių premija
- MAX Žala +20
- 4 dalių premija
- MAX Žala +30
- 5 dalių premija
- MAX Žala +40
- Įgūdžio žala +40
- Strength +40
Agnis Adamantine SetAncient
Dark Lord




- 2 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- 3 dalių premija
- Gynyba +40
- 4 dalių premija
- Įgūdžio žala +20
- Kritinė žala +20
- Excellent žala +20
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
Broy Adamantine SetAncient
Dark Lord




- 2 dalių premija
- Žala +20
- 3 dalių premija
- Įgūdžio žala +20
- 4 dalių premija
- Energy +30
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- COMMAND +30
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Khons Dark Steel SetAncient
Dark Lord
- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +200
- Kritinės žalos tikimybė +3%
- Excellent žalos tikimybė +3%
Surt Glorious SetAncient
Dark Lord





- 2 dalių premija
- Gynyba WHEN USING SHIELD +2%
- 3 dalių premija
- Gynyba +20
- 4 dalių premija
- Strength +30
- 5 dalių premija
- Didžiausias HP +70
- Įgūdžio žala +40
- Kritinė žala +80
- Kritinės žalos tikimybė +11%
- Energy +30
Moros's Scale SetLucky · Lygis 1
Dark Lord





- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +30
- 3 dalių premija
- Įgūdžio žala +25
- 4 dalių premija
- Gynyba +20
- 5 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Kritinės žalos tikimybė +10%
- Excellent žalos tikimybė +10%
- Kritinė žala +10
- Excellent žala +10
Meter's Adamantine SetLucky · Lygis 150
Dark Lord





- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- 3 dalių premija
- Gynyba +40
- 4 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +15%
- 5 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Kritinė žala +20
- Excellent žala +20
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Master ir Enhancement ikonų žinynas (208)
Ikonos pateiktos su originaliais žaidimo pavadinimais. Tai nėra automatiškai paskirstytas taškų planas.
Įgūdžių bazinių duomenų lentelė
Bazinių duomenų leidimas: 2026-10-28. Bazinė žala nėra galutinė smūgio žala. Vėlesnių pakopų įrašai gali turėti tokį patį pavadinimą.
Įkeliama…
Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.
Temos nuoroda: Guide MU Online 1 ↗Oficiali WEBZEN informacija 2 ↗






































































































































































