
Lorencia
Žemėlapis ir monstrų rodikliai →Platus pradinis regionas su miesto paslaugomis ir silpnesniais monstrais. Tinka susipažinti su judėjimu, prekyba ir pirmomis kovomis.
Ne kiekvienas kelias prasideda Lorencia. Rask regioną ir suprask jo vietą MU pasaulyje.
Bendras regionų atlasas. Sąrašas nepatvirtina visų žemėlapių prieinamumo Familia serveryje. Vėlesni sezonai pažymėti atskirai.

Platus pradinis regionas su miesto paslaugomis ir silpnesniais monstrais. Tinka susipažinti su judėjimu, prekyba ir pirmomis kovomis.

Elfų kraštas ir svarbi Chaos Goblin kombinacijų vieta. Čia mokykis atskirti miesto paslaugas nuo aplinkinių medžiojimo plotų.

Pradinis miestas, siejamas su keliomis naujesnėmis klasėmis bei svarbiais tobulinimo NPC.

Sniego regionas su klasės evoliucijos užduotimis. Miesto saugi zona ir aplinkinė kova turi skirtingą paskirtį.

Požemių aukštai turi skirtingus priešus. Prieš leisdamasis giliau įvertink gydymo sąnaudas ir grįžimo kelią.

Povandeninis regionas. Pasitikrink, kaip tavo įranga ir įgūdžiai veikia judant bei kovojant šioje aplinkoje.

Bokšto aukštai sudaro kelias medžiojimo vietas. Vienodas regiono vardas nereiškia vienodo sunkumo visame bokšte.

Dykumos regionas su stipresniais klasikiniais monstrais. Death Beam Knight siejamas ir su evoliucijos užduotimis.

Miško regionas, kuriame aptinkamas Hell Maine. Atskirai tikrink įprastų monstrų vietas ir užduoties taikinį.

Atskiras regionas su savo įėjimo keliu ir sunkumo pakopomis. Kundun vardas čia gali reikšti bosą, o ne žaidžiamą klasę.

Dangaus regionas, siejamas su Dark Phoenix ir sparnų medžiagomis. Pirmiausia patikrink judėjimo bei įėjimo sąlygas.

Kanturu griuvėsiai jungia medžiojimo vietas su tolimesnių regionų keliais. Tikrink tikslų zonos pavadinimą.

Atskira Kanturu dalis su kitais monstrais ir kryptimis. Nesupainiok jos su Ruins ar Underground.

Ledo regionas su įprastu medžiojimu ir atskiru boso turiniu. Patikrink, ar eini į tą pačią renginio dalį kaip tavo grupė.

Regionas svarbus Apostle Devin užduotims ir Crywolf gynybai. Renginio būsena gali keisti įprastą judėjimą.

Evoliucijos užduočių regionas su konkrečiais taikiniais. Užduoties skaitiklis svarbesnis už bendrą nužudymų skaičių.

Castle Siege aplinkai priklausanti teritorija. Prieigos teisės gali būti susijusios su pilį valdančia gildija.

Pelkės medžiojimo vietos reikalauja tolygaus puolimo ir gynybos. Nepainiok su Swamp of Darkness.

Regionas susijęs su Gens ir varžybiniu žaidimu. Prieš ilgą medžiojimą pasitikrink PvP taisykles.

Skirtingos Karutan dalys turi nevienodą sunkumą. Šis regionas siejamas ir su Pandora sistemos paslaugomis.

Svarbus elementinės sistemos regionas. Vien aukšta fizinė gynyba nepakeičia pentagramos ir Errtel pasirengimo.

Aukštesnio progreso regionas su savitu boso turiniu. Įvertink ir elementinį išgyvenimą.

Ežero regionas su stipresniais monstrais ir atskirais taikiniais. Boso paieška bei įprastas medžiojimas nėra tas pats.

Kelių aukštų požemis. Nurodytas aukštas yra svarbi medžiagų šaltinio bei kovos sunkumo dalis.

Tamsos pelkė – atskiras regionas, kurio nereikia painioti su Swamp of Peace ar vėlesne Swamp of Doom.

Kasyklos su skirtingais priešų išsidėstymais. Siauresnėse vietose patikrink, ar pasirinktas įgūdis pasiekia visą grupę.

Vėlesnė povandeninė zona, atskira nuo pradinio Atlans. Panašus kraštovaizdis nereiškia to paties sunkumo.

Išdegęs kanjonas, skirtas tolimesniam progresui. Prieš ilgesnį bandymą palygink patirtį su išlaidomis.

Vėlesnis Icarus tematikos regionas. Pradinio Icarus gairės netinka automatiškai jo monstrams.

Šventyklos regionas, kuriame svarbus pasirengimas didesniam monstrų spaudimui.

Vėlesnė Aida tematikos zona su kita monstrų grupe. Nepainiok jos su klasikinių užduočių Aida.

Atskira Kethotum regiono versija. Pavadinimą tikrink tiksliai, ypač ieškodamas konkretaus taikinio.

Deganti Kethotum aplinka su Crimson priešais. Klasės išbandymo erdvė ir atviras regionas nėra vienas žemėlapis.

Požeminė Kanturu dalis su savitu medžiojimo turiniu. Senuose vadovuose jos gali visai nebūti.

Vulkaninis vėlesnių sezonų regionas. Įėjimo lygį bei aktyvius monstrus tikrink savo kliente.

Taip pat sutinkamas Gore Tarkan pavadinimas. Tai vėlesnė Tarkan kryptis, o ne klasikinė dykumos vieta.

Salos regionas su Storm tematikos priešais. Pasitikrink, ar pasirinktas serveris naudoja tą pačią versiją.

Dar vadinamas Distorted Karutan. Naujų sezonų duomenys nebūtinai sutampa su tavo kliento žemėlapiu.

Požeminė šventykla ir atskiras pažangaus medžiojimo regionas. Tikrink tikslų įėjimo kelią.

Pelkės regionas, sutinkamas ir Swamp of Destruction vardu. Šaltinio pavadinimas nėra įdiegimo Familia įrodymas.

Oficialiame leidime vartojamas ir Sanctuary of Aquilas pavadinimas. Reikalinga tikslinti konkretaus serverio sezoną.

Vėlesnio sezono regionas. Šiame atlase pateikiamas pažinimui, o jo prieinamumas Familia čia nepatvirtintas.

Naujesnių sezonų archyvas. Familia klientui atskirai patvirtintas pavadinimo bei monstrų rodymas nėra viso regiono stabilumo ir kovos mechanikų patvirtinimas.
Žemėlapių neradome. Pabandyk kitą pavadinimą.
Palygink vienodo laiko atkarpas su tais pačiais efektais. Užsirašyk patirtį, potionų sąnaudas, mirtis ir realiai surinktus daiktus. Didesnis monstro lygis savaime negarantuoja geresnio progreso.
Spotas yra konkreti priešų grupė, o ne visas žemėlapis. Šiame atlase nepateikiame nepatikrintų Familia spotų koordinačių. Elementiniuose regionuose atskirai vertink pentagramą, Errtel ir priešo elementą.
Atverti bazinį monstrų katalogą ↗