Klasės įrangos pavyzdžiai
Claws ir klasės koviniai efektai lemia, kaip kovotojas spaudžia taikinį.
| Strength | Agility | Vitality | Energy |
|---|---|---|---|
| 32 | 27 | 25 | 20 |
Pradiniai rodikliai nėra galutinis taškų paskirstymo planas.
Kovos stilius ir pagrindiniai įgūdžiai
Nesirink taškų pagal kitos klasės pavyzdį. Iš pradžių išsiaiškink pagrindinio įgūdžio stiprinimo sąlygas, tada rink ginklą. Priešo susilpninimas ir tavo asmeninė žala yra skirtingi rezultatai. Trumpa kova su vienu monstru neparodo, ar rinkinys tinka ilgam automatiniam medžiojimui; tikrink ir išteklių sąnaudas.
Dark Side taikosi į priešus skirtingai nei arti naudojami Chain Drive ar Dragon Roar. Increase Health, Increase Block ir Ignore Defense yra atskiri stiprinimai.
Rodikliai ir pasirinkta kryptis
Strength, Vitality ar Energy reikšmė priklauso nuo naudojamų įgūdžių; vieno universalaus paskirstymo nėra.
Skirtingi RF įgūdžiai nevienodai remiasi Strength, Vitality ir Energy. Pirma išsirink pagrindinį smūgį, paskui tikrink jo Master patobulinimus; nekopijuok kito įgūdžio taškų plano.
Pirmiausia surink ginklo bei šarvų reikalavimus. Tada tikrink pagrindinio smūgio žalą, pataikymą, puolimo greitį ir HP išlaikymą toje pačioje medžioklės vietoje. Vien tik greičiau kylantis vienas rodiklis neparodo viso rezultato.
| Rodiklis | Reikšmė |
|---|---|
| Taškai už lygį | 7 |
| Pradinis HP | 100 |
| Pradinė Mana | 40 |
Tinkami ginklai ir šarvai
Claws ir šiai klasei skirti šarvai; pirštinių vieta nenaudojama.
Rage Fighter komplekte nėra įprastos pirštinių dalies. Pilno rinkinio reikalavimas vertinamas pagal jo tikrą sudėtį.
Žemiau esantis rinkinių sąrašas leidžia palyginti tikrą sudėtį bei 2, 3 ir visų dalių premijas. Bazinė gynyba, Excellent parinktys ir viso rinkinio bonusas yra skirtingi sluoksniai.
Evoliucijų kelias
Rage Fighter → Fist Master → Fist Blazer → Bloody Fighter
Klasės, prasidedančios vėlesnėje pakopoje, neprivalo kartoti joms netaikomų ankstyvų užduočių. Marlon užduotis taip pat nėra universali visų klasių evoliucija. Naudok žemiau nurodytą užduočių grandinę.
| Pakopa | Tipinis kelias |
|---|---|
| Antroji | Sebina: tik klasėms, kurioms taikoma ši pakopa. |
| Papildoma klasikinė užduotis | Marlon: Ring of Honor; Dark Knight papildomai Dark Stone. |
| Trečioji | Apostle Devin: trofėjai, Barracks ir Refuge etapai. |
| Ketvirtoji | Sent: kovos bandymai nuo 800 lygio. |
| Penktoji | Eunice: bandymai nuo 1200 lygio; Ability sistema. |
Master, Enhancement ir Ability
Trečios klasės Master Skill Tree tobulina atskiras bazines savybes ir smūgius. Ketvirtos klasės Skill Enhancement Tree sustiprina konkrečius pasirinktus įgūdžius, jų atakas, zonas bei debuff poveikį. Penktos klasės Ability sistema remiasi Ability Card ir Enhancement Core.
Tai trys atskiros progresijos sistemos. Pirma išmok aktyvų įgūdį, tada atverk jam priklausančią medžio grandinę. Ikona medyje nereiškia, kad tavo veikėjas jau turi tą smūgį. Kiekvieno mazgo sąlygas tikrink nuosekliai nuo ankstesnio mazgo.
Grupė ir praktinė medžioklė
Šaltinio baziniame modelyje šiai klasei išvardyti grupių deriniai: RAGE FIGHTER - DARK LORD - SUMMONER. Patirties bonuso formulė priklauso nuo sezono.
Pasirink vietą, kurioje priešus nugalite tolygiai ir nereikia nuolat keltis po mirties. Grupėje atskirk pagrindinį puolimą, sustiprinimus ir gyvybės palaikymą; dubliuojamas tas pats poveikis nebūtinai susideda.
Patirties per sekundę palyginimą atlik panašios trukmės medžioklėje, su tomis pačiomis pagalbinėmis priemonėmis ir panašiu priešų skaičiumi. Tada keisk vieną įrangos ar taškų pasirinkimą, kad matytum jo poveikį.
Gide minimi daiktai ir įranga
Įgūdžių vaizdinis žinynas
Originalūs pavadinimai padeda rasti įgūdį žaidime. Tipas nurodo, kaip jis gaunamas; trumpa paskirtis nėra žalos formulė.

Žala · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Gynybos silpninimas · Taikinio poveikis

Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis

Taikinio poveikis

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Gynybos stiprinimas

Gynybos silpninimas · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Žala · Kraujavimas

Žala · Poveikis grupei priešų

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Žala · Sušaldymas · Taikinio poveikis

Žala · Kraujavimas · Taikinio poveikis

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Žala · Taikinio poveikis
Klasės rinkinių dalys ir premijos
Šaltinio katalogo variantai. „Nepatikslinta“ reiškia, kad skaičius nenurodytas pačiame šaltinyje.
Destruction Bloodangel Fighter SetBloodangel
Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +25
- Strength +50
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Puolimas +50
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
- Visi rodikliai +10
- Bazinė gynyba +20
- Kritinė žala +30
- Excellent žala +30
Wills Darkangel Fighter SetDarkangel
Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +30
- Strength +70
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +15%
- Puolimas +75
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +18%
- Excellent žalos tikimybė +18%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +7%
- Visi rodikliai +15
- Bazinė gynyba +25
- Kritinė žala +35
- Excellent žala +50
Muscular Holyangel Fighter SetHolyangel
Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +35
- Strength +90
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas +100
- 4 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai +20
- Bazinė gynyba +35
- Kritinė žala +40
- Excellent žala +70
Awakening Soul Fighter SetSoul
Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +40
- Strength +100
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery
- Excellent žala Mastery
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai +25
- Bazinė gynyba Mastery
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +2%
Frosty Blue Eye Fighter SetBlue Eye
Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +4%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Fleet Silver Heart Fighter SetSilver Heart
Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +6%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Roaring Manticore Fighter SetManticore
Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +8%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Heavenly Brilliant Fighter SetBrilliant
Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
- Strength Mastery +(nepatikslinta)
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Puolimas Mastery +(nepatikslinta)
- 4 dalių premija
- Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
- Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
- Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +10%
- Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
- Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Red Flame Apocalypse Fighter SetApocalypse
Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Mastery įgūdžio puolimas +50
- Mastery Strength +71
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Mastery Puolimas +158
- 4 dalių premija
- Mastery Kritinė žala +194
- Mastery Excellent žala +212
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Mastery Visi rodikliai +34
- Mastery Bazinė gynyba +214
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +12%
- Mastery Didžiausias HP +529
- Mastery Žalos sumažinimas +100
- Mastery sustiprinto įgūdžio žala +46
Primordial Lightning Fighter SetLightning
Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Mastery įgūdžio puolimas +57
- Mastery Strength +80
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +18%
- Mastery Puolimas +176
- 4 dalių premija
- Mastery Kritinė žala +230
- Mastery Excellent žala +250
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
- Mastery Visi rodikliai +38
- Mastery Bazinė gynyba +253
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Excellent žalos tikimybė +20%
- Trigubos žalos tikimybė +14%
- Mastery Didžiausias HP +631
- Mastery Žalos sumažinimas +117
- Mastery sustiprinto įgūdžio žala +51
Warrior Leather SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord · Rage Fighter







- 2 dalių premija
- Strength +10
- 3 dalių premija
- Įgūdžio žala +10
- 4 dalių premija
- Didžiausias AG +20
- 5 dalių premija
- AG +5
- 6 dalių premija
- Gynyba +20
- 7 dalių premija
- Agility +10
- Strength +25
- Kritinės žalos tikimybė +5%
- Excellent žalos tikimybė +5%
Anonymous Leather SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord · Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- 3 dalių premija
- Agility +50
- 4 dalių premija
- Gynyba WHEN USING SHIELD +25%
- Žala +30
Garuda Brass SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Rage Fighter





- 2 dalių premija
- Didžiausias AG +30
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +5%
- 4 dalių premija
- Energy +15
- 5 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- Įgūdžio žala +25
- Maginė žala +15%
Cloud Brass SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Rage Fighter
- 2 dalių premija
- Kritinės žalos tikimybė +20%
- Kritinė žala +50
Eplete Scale SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord · Rage Fighter





- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +15
- 3 dalių premija
- Puolimo rodiklis +50
- 4 dalių premija
- Maginė žala +5%
- 5 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- Didžiausias AG +30
- Kritinės žalos tikimybė +10%
- Excellent žalos tikimybė +10%
Berserker Scale SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Dark Lord · Rage Fighter





- 2 dalių premija
- MAX Žala +10
- 3 dalių premija
- MAX Žala +20
- 4 dalių premija
- MAX Žala +30
- 5 dalių premija
- MAX Žala +40
- Įgūdžio žala +40
- Strength +40
Kantata Plate SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Rage Fighter





- 2 dalių premija
- Energy +15
- 3 dalių premija
- Vitality +30
- 4 dalių premija
- Maginė žala +10%
- 5 dalių premija
- Strength +15
- Įgūdžio žala +25
- Excellent žala +20
- Excellent žalos tikimybė +10%
Rave Plate SetAncient
Dark Knight · Magic Gladiator · Rage Fighter
- 2 dalių premija
- Įgūdžio žala +20
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Žala WHEN USING TWO-HANDED WEAPON +30%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Vega Sacred Fire SetAncient
Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Puolimo rodiklis +50
- 3 dalių premija
- Vitality +50
- 4 dalių premija
- MAX Žala +30
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Dvigubos žalos tikimybė +5%
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Chamer Sacred Fire SetAncient
Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Gynyba +50
- 3 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +5%
- 4 dalių premija
- Žala +30
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Įgūdžio žala +30
- Excellent žala +20
Horus Holy Storm SetAncient
Rage Fighter
- 2 dalių premija
- MIN Žala +80
- Įgūdžio žala +60
- Dvigubos žalos tikimybė +4%
Magni Piercing Groove SetAncient
Rage Fighter





- 2 dalių premija
- MAX Žala +5
- 3 dalių premija
- MAX Žala +10
- 4 dalių premija
- MAX Žala +15
- 5 dalių premija
- Didžiausias HP +100
- Gynyba +50
- Žala RATE +8%
- Excellent žala +10
- Žala +60
Moros's Scale SetLucky · Lygis 1
Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +30
- 3 dalių premija
- Įgūdžio žala +25
- 4 dalių premija
- Gynyba +20
- 5 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +10%
- Kritinės žalos tikimybė +10%
- Excellent žalos tikimybė +10%
- Kritinė žala +10
- Excellent žala +10
Trite's Storm Jahad SetLucky · Lygis 150
Rage Fighter




- 2 dalių premija
- Didžiausias HP +50
- 3 dalių premija
- Gynyba +40
- 4 dalių premija
- Dvigubos žalos tikimybė +15%
- Kritinės žalos tikimybė +15%
- Excellent žalos tikimybė +15%
- Kritinė žala +20
- Excellent žala +20
- Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Master ir Enhancement ikonų žinynas (198)
Ikonos pateiktos su originaliais žaidimo pavadinimais. Tai nėra automatiškai paskirstytas taškų planas.
Įgūdžių bazinių duomenų lentelė
Bazinių duomenų leidimas: 2026-10-28. Bazinė žala nėra galutinė smūgio žala. Vėlesnių pakopų įrašai gali turėti tokį patį pavadinimą.
Įkeliama…
Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.
Temos nuoroda: Guide MU Online 1 ↗Oficiali WEBZEN informacija 2 ↗
























































































































































