MUMU KAIMASMU Online gidas lietuviškai
Atsisiųsti žaidimą Žaisti dabar

Veikėjų klasės

Rune Wizard

Runų magija ir nuotoliniai įgūdžiai.
Rune Wizard veikėjas
Rune Wizard veikėjas

Klasės įrangos pavyzdžiai

Elemental Rune Mace
Elemental Rune Mace
El Haz Rune Mace
El Haz Rune Mace
Frost Rune Mace
Frost Rune Mace
Light Lord Rune Mace
Light Lord Rune Mace
Bloodangel Rune Mace
Bloodangel Rune Mace
Darkangel Rune Mace
Darkangel Rune Mace
Divine Rune Mace of the Archangel
Divine Rune Mace of the Archangel
Blessed Divine Rune Mace of the Archangel
Blessed Divine Rune Mace of the Archangel
Magija

Rune Mace ir runų įgūdžiai skiria šią klasę nuo Dark Wizard.

Pradiniai rodikliai · bazinių duomenų leidimas, 2026-10-28
StrengthAgilityVitalityEnergy
13181440

Pradiniai rodikliai nėra galutinis taškų paskirstymo planas.

Kovos stilius ir pagrindiniai įgūdžiai

Panašūs burtų pavadinimai nereiškia, kad kitam magui skirtas ginklas ar įgūdžių medis tiks tau. Kiekvieną naują gebėjimą patikrink prieš pakeisdama automatinės kovos nustatymus. Jei ataka turi pozicijos ar taikinio sąlygą, pernelyg didelis paieškos spindulys gali sumažinti jos naudą.

Magic Arrow, Plasma Ball ir Lightning Storm yra klasės puolimo priemonės. Haste padeda greičiui, Burst veikia kaip papildoma klasės priemonė; išmokti bendri mago burtai nepakeičia Rune Wizard tobulinimų.

Rodikliai ir pasirinkta kryptis

Energy yra maginės krypties pagrindas; Agility ir gynyba padeda išlaikyti tolygų medžiojimą.

Didelę reikšmę turi Energy ir būtent Rune Mace tinkamumas. Bendras Staff ar kitos klasės ginklas, net turėdamas panašią magiją, nebūtinai suteiks tą patį rezultatą.

Pirmiausia surink ginklo bei šarvų reikalavimus. Tada tikrink pagrindinio smūgio žalą, pataikymą, puolimo greitį ir HP išlaikymą toje pačioje medžioklės vietoje. Vien tik greičiau kylantis vienas rodiklis neparodo viso rezultato.

Bazinis klasės modelis; sezonų formulės gali skirtis
RodiklisReikšmė
Taškai už lygį5
Pradinis HP60
Pradinė Mana60

Tinkami ginklai ir šarvai

Rune Mace ir skydas.

Rinkinio dalis pasirink pagal klasę ir evoliuciją. Ancient premija įsijungia surinkus nurodytą tos pačios rinkinio šeimos dalių skaičių; du panašiai pavadinti rinkiniai nebūtinai dalijasi premija.

Žemiau esantis rinkinių sąrašas leidžia palyginti tikrą sudėtį bei 2, 3 ir visų dalių premijas. Bazinė gynyba, Excellent parinktys ir viso rinkinio bonusas yra skirtingi sluoksniai.

Evoliucijų kelias

Rune Wizard → Rune Spell Master → Grand Rune Master → Majestic Rune Wizard → Infinity Rune Wizard

Klasės, prasidedančios vėlesnėje pakopoje, neprivalo kartoti joms netaikomų ankstyvų užduočių. Marlon užduotis taip pat nėra universali visų klasių evoliucija. Naudok žemiau nurodytą užduočių grandinę.

Evoliucijos ir tolesnio augimo orientyrai
PakopaTipinis kelias
AntrojiSebina: tik klasėms, kurioms taikoma ši pakopa.
Papildoma klasikinė užduotisMarlon: Ring of Honor; Dark Knight papildomai Dark Stone.
TrečiojiApostle Devin: trofėjai, Barracks ir Refuge etapai.
KetvirtojiSent: kovos bandymai nuo 800 lygio.
PenktojiEunice: bandymai nuo 1200 lygio; Ability sistema.

Master, Enhancement ir Ability

Trečios klasės Master Skill Tree tobulina atskiras bazines savybes ir smūgius. Ketvirtos klasės Skill Enhancement Tree sustiprina konkrečius pasirinktus įgūdžius, jų atakas, zonas bei debuff poveikį. Penktos klasės Ability sistema remiasi Ability Card ir Enhancement Core.

Tai trys atskiros progresijos sistemos. Pirma išmok aktyvų įgūdį, tada atverk jam priklausančią medžio grandinę. Ikona medyje nereiškia, kad tavo veikėjas jau turi tą smūgį. Kiekvieno mazgo sąlygas tikrink nuosekliai nuo ankstesnio mazgo.

Grupė ir praktinė medžioklė

Šaltinio baziniame modelyje šiai klasei išvardyti grupių deriniai: RUNE WIZARD - MAGIC GLADIATOR - DARK KNIGHT; GUN CRUSHER - RUNE WIZARD - GROW LANCER. Patirties bonuso formulė priklauso nuo sezono.

Pasirink vietą, kurioje priešus nugalite tolygiai ir nereikia nuolat keltis po mirties. Grupėje atskirk pagrindinį puolimą, sustiprinimus ir gyvybės palaikymą; dubliuojamas tas pats poveikis nebūtinai susideda.

Patirties per sekundę palyginimą atlik panašios trukmės medžioklėje, su tomis pačiomis pagalbinėmis priemonėmis ir panašiu priešų skaičiumi. Tada keisk vieną įrangos ar taškų pasirinkimą, kad matytum jo poveikį.

Gide minimi daiktai ir įranga

Grow Lancer
Grow Lancer
Gun Crusher
Gun Crusher

Įgūdžių vaizdinis žinynas

Originalūs pavadinimai padeda rasti įgūdį žaidime. Tipas nurodo, kaip jis gaunamas; trumpa paskirtis nėra žalos formulė.

Energy Ball
Energy BallPradinis

Žala · Taikinio poveikis

Fire Ball
Fire BallIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Meteorite
MeteoriteIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Poison
PoisonIšmokstamas

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Flame
FlameIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Twister
TwisterIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Evil Spirit
Evil SpiritIšmokstamas

Žala

HellFire
HellFireIšmokstamas

Žala

Cometfall
CometfallIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Inferno
InfernoIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų

Ice Storm
Ice StormIšmokstamas

Žala · Judėjimo lėtinimas · Poveikis grupei priešų

Expansion of Wizardry
Expansion of WizardryIšmokstamas

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Magic Arrow
Magic ArrowIšmokstamas

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Plasma Ball
Plasma BallIšmokstamas

Žala · Taikinio poveikis

Lightning Storm
Lightning StormIšmokstamas

Žala

Burst
BurstIšmokstamas

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Haste
HasteIšmokstamas

Puolimo stiprinimas

Earth Prison
Earth PrisonMaster

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Archangel's will
Archangel's willGinklo

Paskirtį lemia pasirinkta įgūdžio pakopa

Poison Storm
Poison StormMaster

Žala · Nuodų poveikis · Taikinio poveikis

Frozen Slayer
Frozen SlayerMaster

Žala · Sušaldymas · Taikinio poveikis

Bloodying Hit
Bloodying HitMaster

Žala · Kraujavimas · Taikinio poveikis

Plasma Storm
Plasma StormPalydovo

Žala · Poveikis grupei priešų · Taikinio poveikis

Lance
LancePradinis

Žala · Taikinio poveikis

Klasės rinkinių dalys ir premijos

Šaltinio katalogo variantai. „Nepatikslinta“ reiškia, kad skaičius nenurodytas pačiame šaltinyje.

Plural Bloodangel Rune Wizard SetBloodangel

Rune Wizard

Bloodangel Rune Wizard Helm
Bloodangel Rune Wizard HelmHELM Gynyba 116
Bloodangel Rune Wizard Armor
Bloodangel Rune Wizard ArmorARMOR Gynyba 124
Bloodangel Rune Wizard Gloves
Bloodangel Rune Wizard GlovesGLOVES Gynyba 109
Bloodangel Rune Wizard Pants
Bloodangel Rune Wizard PantsPANTS Gynyba 119
2 dalių premija
Įgūdžio žala +25
Energy +50
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +10%
Maginė žala +50
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Visi rodikliai +10
Bazinė gynyba +20
Kritinė žala +30
Excellent žala +30
Cool Darkangel Rune Wizard SetDarkangel

Rune Wizard

Darkangel Rune Wizard Helm
Darkangel Rune Wizard HelmHELM Gynyba 131
Darkangel Rune Wizard Armor
Darkangel Rune Wizard ArmorARMOR Gynyba 137
Darkangel Rune Wizard Gloves
Darkangel Rune Wizard GlovesGLOVES Gynyba 126
Darkangel Rune Wizard Pants
Darkangel Rune Wizard PantsPANTS Gynyba 133
2 dalių premija
Įgūdžio žala +40
Energy +70
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +15%
Maginė žala +75
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +18%
Excellent žalos tikimybė +18%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +7%
Visi rodikliai +15
Bazinė gynyba +40
Kritinė žala +35
Excellent žala +30
Obsessive Holyangel Rune Wizard SetHolyangel

Rune Wizard

Holyangel Rune Wizard Helm
Holyangel Rune Wizard HelmHELM Gynyba 179
Holyangel Rune Wizard Armor
Holyangel Rune Wizard ArmorARMOR Gynyba 185
Holyangel Rune Wizard Gloves
Holyangel Rune Wizard GlovesGLOVES Gynyba 174
Holyangel Rune Wizard Pants
Holyangel Rune Wizard PantsPANTS Gynyba 181
2 dalių premija
Įgūdžio žala +50
Energy +90
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Maginė žala +100
4 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai +20
Bazinė gynyba +60
Kritinė žala +40
Excellent žala +70
Awakening Soul Rune Wizard SetSoul

Rune Wizard

Soul Rune Wizard Helm
Soul Rune Wizard HelmHELM Gynyba 227
Soul Rune Wizard Armor
Soul Rune Wizard ArmorARMOR Gynyba 236
Soul Rune Wizard Gloves
Soul Rune Wizard GlovesGLOVES Gynyba 222
Soul Rune Wizard Pants
Soul Rune Wizard PantsPANTS Gynyba 232
2 dalių premija
Įgūdžio žala +55
Energy +100
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Magija Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery
Excellent žala Mastery
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai +25
Bazinė gynyba Mastery
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +2%
Frosty Blue Eye Rune Wizard SetBlue Eye

Rune Wizard

Blue Eye Rune Wizard Helm
Blue Eye Rune Wizard HelmHELM Gynyba 277
Blue Eye Rune Wizard Armor
Blue Eye Rune Wizard ArmorARMOR Gynyba 285
Blue Eye Rune Wizard Gloves
Blue Eye Rune Wizard GlovesGLOVES Gynyba 272
Blue Eye Rune Wizard Pants
Blue Eye Rune Wizard PantsPANTS Gynyba 282
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
Energy Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Maginė žala Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +4%
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Fleet Silver Heart Rune Wizard SetSilver Heart

Rune Wizard

Silver Heart Rune Wizard Helm
Silver Heart Rune Wizard HelmHELM Gynyba 326
Silver Heart Rune Wizard Armor
Silver Heart Rune Wizard ArmorARMOR Gynyba 335
Silver Heart Rune Wizard Gloves
Silver Heart Rune Wizard GlovesGLOVES Gynyba 322
Silver Heart Rune Wizard Pants
Silver Heart Rune Wizard PantsPANTS Gynyba 332
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
Energy Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Maginė žala Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +6%
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Roaring Manticore Rune Wizard SetManticore

Rune Wizard

Manticore Rune Wizard Helm
Manticore Rune Wizard HelmHELM Gynyba 376
Manticore Rune Wizard Armor
Manticore Rune Wizard ArmorARMOR Gynyba 384
Manticore Rune Wizard Gloves
Manticore Rune Wizard GlovesGLOVES Gynyba 371
Manticore Rune Wizard Pants
Manticore Rune Wizard PantsPANTS Gynyba 381
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
Energy Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Maginė žala Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +8%
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Heavenly Brilliant Rune Wizard SetBrilliant

Rune Wizard

Brilliant Rune Wizard Helm
Brilliant Rune Wizard HelmHELM Gynyba 424
Brilliant Rune Wizard Armor
Brilliant Rune Wizard ArmorARMOR Gynyba 433
Brilliant Rune Wizard Gloves
Brilliant Rune Wizard GlovesGLOVES Gynyba 420
Brilliant Rune Wizard Pants
Brilliant Rune Wizard PantsPANTS Gynyba 430
2 dalių premija
Įgūdžio žala Mastery +(nepatikslinta)
Energy Mastery +(nepatikslinta)
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Maginė žala Mastery
4 dalių premija
Kritinė žala Mastery +(nepatikslinta)
Excellent žala Mastery +(nepatikslinta)
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Visi rodikliai Mastery +(nepatikslinta)
Bazinė gynyba Mastery +(nepatikslinta)
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +10%
Didžiausias HP Mastery +(nepatikslinta)
Žala Decrease Mastery +(nepatikslinta)
Red Flame Apocalypse Rune Wizard SetApocalypse

Rune Wizard

Red Flame Apocalypse Rune Wizard Helm
Red Flame Apocalypse Rune Wizard HelmHELM Gynyba 474
Red Flame Apocalypse Rune Wizard Armor
Red Flame Apocalypse Rune Wizard ArmorARMOR Gynyba 483
Red Flame Apocalypse Rune Wizard Gloves
Red Flame Apocalypse Rune Wizard GlovesGLOVES Gynyba 470
Red Flame Apocalypse Rune Wizard Pants
Red Flame Apocalypse Rune Wizard PantsPANTS Gynyba 479
2 dalių premija
Mastery įgūdžio puolimas +52
Mastery Energy +105
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Mastery Maginė žala +139
4 dalių premija
Mastery Kritinė žala +177
Mastery Excellent žala +192
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Mastery Visi rodikliai +30
Mastery Bazinė gynyba +180
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +12%
Mastery Didžiausias HP +453
Mastery Žalos sumažinimas +83
Mastery sustiprinto įgūdžio žala +42
Primordial Lightning Rune Wizard SetLightning

Rune Wizard

Primordial Lightning Rune Wizard Helm
Primordial Lightning Rune Wizard HelmHELM Gynyba 524
Primordial Lightning Rune Wizard Armor
Primordial Lightning Rune Wizard ArmorARMOR Gynyba 532
Primordial Lightning Rune Wizard Gloves
Primordial Lightning Rune Wizard GlovesGLOVES Gynyba 519
Primordial Lightning Rune Wizard Pants
Primordial Lightning Rune Wizard PantsPANTS Gynyba 529
2 dalių premija
Mastery įgūdžio puolimas +65
Mastery Energy +130
3 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +18%
Mastery Maginė žala +176
4 dalių premija
Mastery Kritinė žala +230
Mastery Excellent žala +250
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +9%
Mastery Visi rodikliai +38
Mastery Bazinė gynyba +253
Kritinės žalos tikimybė +20%
Excellent žalos tikimybė +20%
Trigubos žalos tikimybė +14%
Mastery Didžiausias HP +631
Mastery Žalos sumažinimas +117
Mastery sustiprinto įgūdžio žala +51
Emile Kanaz SetAncient

Rune Wizard

Emile Kanaz Helm
Emile Kanaz HelmGynyba 68
Emile Kanaz Armor
Emile Kanaz ArmorGynyba 77
Emile Kanaz Pants
Emile Kanaz PantsGynyba 72
Emile El Hazard Shield
Emile El Hazard ShieldGynyba 20 · Gynyba RATE 96
2 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +10%
3 dalių premija
Didžiausias HP +300
4 dalių premija
Gynyba +45
Įgūdžio žala +10
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Didžiausias AG +50
Arkajin Kanaz SetAncient

Rune Wizard

Arkajin Kanaz Armor
Arkajin Kanaz ArmorGynyba 77
Arkajin Kanaz Gloves
Arkajin Kanaz GlovesGynyba 58
Arkajin Kanaz Pants
Arkajin Kanaz PantsGynyba 72
Arkajin Kanaz Boots
Arkajin Kanaz BootsGynyba 62
2 dalių premija
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
3 dalių premija
Maginė žala +10%
4 dalių premija
Energy +30
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Kritinė žala +20
Excellent žala +20
Perth's Rune Sphinx SetLucky · Lygis 1

Rune Wizard

Perth's Rune Sphinx Helm
Perth's Rune Sphinx HelmGynyba 38
Perth's Rune Sphinx Armor
Perth's Rune Sphinx ArmorGynyba 41
Perth's Rune Sphinx Gloves
Perth's Rune Sphinx GlovesGynyba 30
Perth's Rune Sphinx Pants
Perth's Rune Sphinx PantsGynyba 40
Perth's Rune Sphinx Boots
Perth's Rune Sphinx BootsGynyba 33
2 dalių premija
Didžiausias HP +30
3 dalių premija
Įgūdžio žala +25
4 dalių premija
Gynyba +20
5 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +10%
Kritinės žalos tikimybė +10%
Excellent žalos tikimybė +10%
Kritinė žala +10
Excellent žala +10
Peihu's Rune Legendary SetLucky · Lygis 150

Rune Wizard

Peihu's Rune Legendary Helm
Peihu's Rune Legendary HelmGynyba 47
Peihu's Rune Legendary Armor
Peihu's Rune Legendary ArmorGynyba 49
Peihu's Rune Legendary Gloves
Peihu's Rune Legendary GlovesGynyba 37
Peihu's Rune Legendary Pants
Peihu's Rune Legendary PantsGynyba 49
Peihu's Rune Legendary Boots
Peihu's Rune Legendary BootsGynyba 39
2 dalių premija
Didžiausias HP +50
3 dalių premija
Gynyba +40
4 dalių premija
Dvigubos žalos tikimybė +15%
5 dalių premija
Kritinės žalos tikimybė +15%
Excellent žalos tikimybė +15%
Kritinė žala +20
Excellent žala +20
Priešo gynybos ignoravimo tikimybė +5%
Master ir Enhancement ikonų žinynas (202)

Ikonos pateiktos su originaliais žaidimo pavadinimais. Tai nėra automatiškai paskirstytas taškų planas.

Durability Reduction (1)
Durability Reduction (1)
PvP Defense Rate Increase
PvP Defense Rate Increase
Maximum SD Increase
Maximum SD Increase
Auto Mana Recovery Increase
Auto Mana Recovery Increase
Durability Reduction (2)
Durability Reduction (2)
SD Recovery Speed Increase
SD Recovery Speed Increase
Automatic HP Recovery Increase
Automatic HP Recovery Increase
Defense Increase
Defense Increase
Elemental DEF Increase
Elemental DEF Increase
Automatic AG Recovery Increase
Automatic AG Recovery Increase
Durability Reduction (3)
Durability Reduction (3)
Defense Success Rate Increase
Defense Success Rate Increase
Armor Set Bonus Increase
Armor Set Bonus Increase
Revenge
Revenge
Energy Increase
Energy Increase
Stamina Increase
Stamina Increase
Agility Increase
Agility Increase
Strength Increase
Strength Increase
Wings of Desillusion Defense Strengthener
Wings of Desillusion Defense Strengthener
Protection Shield
Protection Shield
Wings of Desillusion Attack Strengthener
Wings of Desillusion Attack Strengthener
Steel Armor
Steel Armor
Shield Block
Shield Block
Attack Success Rate Increase
Attack Success Rate Increase
Expansion of Wizardry Power Up
Expansion of Wizardry Power Up
Flame Strengthener
Flame Strengthener
Magic Arrow Strengthener
Magic Arrow Strengthener
Expansion of Wizardry Mastery
Expansion of Wizardry Mastery
Inferno Strengthener
Inferno Strengthener
Magic Arrow Mastery
Magic Arrow Mastery
Burst Strengthener
Burst Strengthener
Haste Strengthener
Haste Strengthener
Maximum Life Increase
Maximum Life Increase
Magic Mastery
Magic Mastery
Burst Mastery
Burst Mastery
Haste Mastery
Haste Mastery
Maximum Mana Increase
Maximum Mana Increase
Ice Storm Strengthener
Ice Storm Strengthener
Maximum AG Increase
Maximum AG Increase
Plasma Ball Strengthener
Plasma Ball Strengthener
Max HP Boost
Max HP Boost
Plasma Ball Mastery
Plasma Ball Mastery
Earth Prison
Earth Prison
Earth Prison Strengthener
Earth Prison Strengthener
Attack Rate
Attack Rate
Rune Mace Strengthener
Rune Mace Strengthener
Shield Strengthener
Shield Strengthener
Rune Mace Mastery
Rune Mace Mastery
Shield Mastery
Shield Mastery
Mana Reduction
Mana Reduction
Monster Attack SD Increment
Monster Attack SD Increment
Monster Attack Life Increment
Monster Attack Life Increment
Minimum Wizardry Increase
Minimum Wizardry Increase
Monster Attack Mana Increment
Monster Attack Mana Increment
Maximum Wizardry Increase
Maximum Wizardry Increase
Increases Critical Damage Rate
Increases Critical Damage Rate
Restores All Mana
Restores All Mana
Restores All HP
Restores All HP
Absorb Life
Absorb Life
Increases Excellent Damage Rate
Increases Excellent Damage Rate
Grand Magic PowUp
Grand Magic PowUp
Restores All SD
Restores All SD
Increases Double Damage Rate
Increases Double Damage Rate
Absorb Shield
Absorb Shield
Increases Chance of Ignore Def
Increases Chance of Ignore Def
Magic Arrow Enhancement Skill
Magic Arrow Enhancement Skill
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Increase Splash Damage Area
Increase Splash Damage Area
Increase Splash Target
Increase Splash Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon Magic DMG Increase
Weapon Magic DMG Increase
Increase chance to create Poison Magic Circles
Increase chance to create Poison Magic Circles
Poison Damage Enhancement
Poison Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Range
Increase Poison Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Addiction Damage Increase
Addiction Damage Increase
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Chilling Effect Enhancement
Chilling Effect Enhancement
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Range
Increase Freezing Debuff Range
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Freezing Damage Increase
Freezing Damage Increase
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase Chilling Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional Addiction Damage Enhancement
Additional Addiction Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional Freezing Effect Enhancement
Additional Freezing Effect Enhancement
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Plasma Ball Enhancement Skill
Plasma Ball Enhancement Skill
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Decrease Move Speed/Move Distance
Decrease Move Speed/Move Distance
Increase Target
Increase Target
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon Magic DMG Increase
Weapon Magic DMG Increase
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Increase chance to create Chilling Magic Circle
Chilling Effect Enhancement
Chilling Effect Enhancement
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Range
Increase Freezing Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Increase Chance to enhance to Freezing Magic Circle
Freezing Damage Increase
Freezing Damage Increase
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase Chilling Magic Circle Duration
Increase chance to create Poison Magic Circles
Increase chance to create Poison Magic Circles
Poison Damage Enhancement
Poison Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Range
Increase Poison Debuff Range
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Addiction Damage Increase
Addiction Damage Increase
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase Poison Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional chance to enhance to Freezing Magic Circle
Additional Freezing Effect Enhancement
Additional Freezing Effect Enhancement
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increased Freezing / Freezing Debuff Target Count
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Increase Freezing Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional Addiction Damage Enhancement
Additional Addiction Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Lightning Storm Enhancement Skill
Lightning Storm Enhancement Skill
DMG Count +1
DMG Count +1
Increase Additional DMG Rate
Increase Additional DMG Rate
Increase Attack Speed
Increase Attack Speed
Increase Range
Increase Range
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
Weapon Magic DMG Increase
Weapon Magic DMG Increase
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Increase chance to create Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Enhancement
Bleeding Damage Enhancement
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Range
Increase Bleeding Debuff Range
Debuff Selection Slot
Debuff Selection Slot
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Increase chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Bleeding Damage Increase
Bleeding Damage Increase
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase Bleeding Magic Circle Duration
Increase chance to create Poison Magic Circles
Increase chance to create Poison Magic Circles
Poison Damage Enhancement
Poison Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Range
Increase Poison Debuff Range
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Increase Chance to enhance to Addiction Magic Circle
Addiction Damage Increase
Addiction Damage Increase
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Magic Circle Duration
Increase Poison Magic Circle Duration
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional chance to enhance to Bleeding Magic Circle
Additional Bleeding Effect Enhancement
Additional Bleeding Effect Enhancement
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increased Bleeding / Bleeding Debuff Target Count
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Increase Bleeding Debuff Success Rate
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional chance to enhance to Poison Magic Circles
Additional Addiction Damage Enhancement
Additional Addiction Damage Enhancement
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Target Count
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Increase Poison Debuff Success Rate
Poison Storm
Poison Storm
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Blast Infection Effect
Poison Storm Damage Enhancement
Poison Storm Damage Enhancement
Frozen Slayer
Frozen Slayer
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Explosion Infection Effect
Frozen Slayer Damage Enhancement
Frozen Slayer Damage Enhancement
Bloodying Hit
Bloodying Hit
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Explosion Infection Effect
Bloodying Hit Damage Enhancement
Bloodying Hit Damage Enhancement
Maximum Life Increase
Maximum Life Increase
4th Stat Increase
4th Stat Increase
Base Defense Increase
Base Defense Increase
4th Wing / Cloak Defense Increase
4th Wing / Cloak Defense Increase
Increase Magic
Increase Magic
Increase Fourth Stats
Increase Fourth Stats
Increase Skill DMG
Increase Skill DMG
4th Wing / Cloak Enchantment
4th Wing / Cloak Enchantment

Įgūdžių bazinių duomenų lentelė

Bazinių duomenų leidimas: 2026-10-28. Bazinė žala nėra galutinė smūgio žala. Vėlesnių pakopų įrašai gali turėti tokį patį pavadinimą.

Įkeliama…

Ieškoti šios klasės įrangos

Šaltiniai ir taikymas

Originalus lietuviškas paaiškinimas. Receptų ir sistemų skirtumai nurodyti pagal sezoną; konkrečios laidos žaidimo dialogas turi sutapti su pasirinktu receptu. Peržiūros data: 2026-10-28.

Temos nuoroda: Guide MU Online 1 ↗Oficiali WEBZEN informacija 2 ↗

Skaityk toliau

Susiję gidai

Žaisti dabar
Žaisti MU FamiliaAteik žaisti dabar